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Este foro contiene 16,851 respuestas, tiene 141 mensajes y lo actualizó
diario hace 7 años.
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diariosaidcuando miro las estrellas la amistad es tan bonita la amistad te da alegria |
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diariosaidun dia estaba en repaso, me miro con esos ojos son los ojos de ese chico |
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diariosaidNo esperes que lleguen las circunstancias ideales ni la mejor ocasión para actuar, porque tal vez no lleguen nunca. |
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diariosaidYo sé bien (llorar y llorar Dirás que no Con dinero No tengo Una piedra (rodar y rodar También me dijo Con dinero No tengo ANDALE MANITO…….JAJAJAJJAJA |
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diariosaidHOY HARE LO MISMO Y ESTARE AL TANTO A VER QUIEN ES ESE O ESA DIARIO GEMELA,QUE ME SIGUE ….ESTARA ENAMORAD@ DE DIARIO? JAJAJAJAJA,PUES LO TIENE CRUDO……AQUI ENTRO PARA DIVERTIRME Y NO PARA JOROVAR A NADIE ASI QUE YA LO SABES,ES MAS SIENTO AQUIEN ME PREGUNTABA EL NO PODER RESPONDERLE,PERO DESDE AQUI SE LO DIGO,NO ERA CULPA MIA ( ERA CULPA DE ASABER QUE”PERSONA”HACIA ESO)..EN FIN VOY A SEGUIR QUE TENGOO AUN MUCHA FAENA Y TENGO QUE QUITAR MUCHO POLVO….DESPUES SI PUEDO SEGUIRE…Y MIENTRA IRE CANTANDO ……….EL BOLERO DE “USTED·————-HASTA DENTRO DE NA——DIARIO— |
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diariosaidLO SIENTO MUCHO PERO AYER NO PODIA PONERTE NADA,POR QUE ME DECIA QUE YA ESTABA EN EL CHAT Y NO ERA CIERTO POR QUE ME TERMINABA DE PONER,SI YA EMPEZAMOS A COPIAR LOS NICKS MAL VAMOS OTRA VEZ. |
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diariosaid.muy bueno,jajajajaja |
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diariosaid.jajajajajajaja———–asi la mitad de la mitad |
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diariosaidSi los dos están en malas, se apuestan la cama directamente, si no, los tantos que le faltan al que va ganando. La respuesta al torne solo puede ser la falta. En caso de empate en este lance, lo gana el jugador que sea mano. En ocasiones hay jugadores que juegan al truc pudiendo apostar al envido cualquier cantidad, si bien la opción más extendida es la de utilizar sólo las apuestas fijas indicadas, y ésta ha sido la opción elegida en Ludoteka. En caso de que la apuesta no sea aceptada, la pareja apostante recibe un punto, o la apuesta anterior en caso de que se tratase de una réplica. Cuando una apuesta de envido es aceptada los jugadores pasan a jugar la fase de truco y después es cuando se comprueba quién es el vencedor del envido. Esta comprobación se hace en el mismo orden en que se hacen las apuestas: primero el envido y luego el truco. Este orden es importante de cara a los finales de una cama en los que los contrincantes estén acercándose a la puntuación prefijada, ya que la gana la cama quien antes alcance esta puntuación. Y FINNNN——-DIARIO |
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diariosaidEnvido Opcionalmente cada jugador puede cantar envido (envide) en su primer turno durante la mano, antes de realizar o responder una apuesta de truco, o lanzar la primera carta. Una vez abierto el envido el lance de truco queda aplazado hasta cerrar completamente la apuesta del envido. El envido es una apuesta en la que se pone en juego cuál es el jugador que tiene una puntuación más elevada según las siguientes reglas: Si se tienen dos cartas del mismo palo, se suman los índices de ambas y a dicha suma se le añaden 20 puntos más. El envido (envide) puede ser respondido con un torne (dos tantos más). Un tipo de envite especial es la falta. Igual a los anteriores en las reglas para plantearlo y para ganarlo pero en el que lo que se apuesta son los tantos necesarios hasta alcanzar aquellos que falten para vencer esa cama a la pareja que va ganando en el momento en que se plantea. |
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diariosaidEn aquellos casos en que la tercera baza es irrelevante, porque ya estuviera decidida la mano, esta última baza no llega a disputarse (porque una pareja ya ha ganado las dos primeras bazas, o bien ha ganado una y empatado la otra). El jugador que gane una baza es quien dará comienzo a la siguiente lanzando carta. Quien gane el truco gana un punto para el recuento global de esa cama. Durante la fase de truco cualquier jugador puede proponer truco a los rivales, lo que supone que se apuesta porque quien gane el truco se llevará dos tantos. Si los rivales no quieren una apuesta de truco, quien lo cantó se llevará un punto. Quien recibe la apuesta de truco puede a su vez cantar retruco en cualquier momento, lo que implica, si se acepta, que quien gane el truco se llevará 3 puntos. Si no se acepta el retruco, quienes lo cantaron ganarán dos puntos. A su vez, y como última réplica posible, quien recibe la propuesta de retruco tiene la posibilidad de cantar quatre val, lo que supone que, si se acepta, quien gane el truco se llevará 4 puntos. Si no se acepta, quien propuso quatre val se llevará 3 puntos. La propuesta de quatre val puede responderse con la de joc fora con la que se apuesta directamente toda la cama |
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diariosaidEl lance de truc consiste en disputar bazas. Dado que cada jugador dispone de tres cartas en cada mano, son tres las bazas a jugar por mano. Cada jugador lanzará en su turno una carta al tapete, y la carta de mayor valor será la que venza cada baza, según la siguiente jerarquía entre cartas: El As de Espadas Si los dos adversarios tienen carta de igual valor para ganar la baza, la misma se empata: baza parda. En caso de que cada pareja gane una baza y otra quede en empate, gana la pareja que antes haya conseguido la suya. En el caso excepcional de que las tres sean empate, gana la pareja que tiene la mano. |
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diariosaidEl objetivo general del juego del truc es ganar dos camas (juegos parciales). Cada cama consta a su vez de 24 tantos, que deberá ir sumando cada pareja a lo largo de varias manos. La cama a su vez se reparte en dos partes; a los 12 primeros tantos se les denomina las malas, y a los 12 restantes las buenas. Desarrollo del juego Comienzo de la partida y de cada una de las manos En cada mano el que reparte dará a cortar la baraja al jugador que está situado a su izquierda y repartirá tres a cada jugador, de una en una y en sentido antihorario. El jugador situado a su derecha es el que tiene la mano. Existen dos lances en el truco: el truco y el envido (truc y envit), sobre los que pueden realizarse apuestas en cada mano |
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diariosaidSe trata de un juego de baraja española para el que se emplean tan sólo 22 de las 40 cartas de la baraja: se retiran las figuras, los doses, el as de oros y el de copas. Los diseños de las cartas con las que se juega en Ludoteka.com están basados en antiguas barajas, que forman parte de la amplísima colección del Museo “Fournier” de naipes de Alava , perteneciente a la Diputación Foral de Álava. El truc puede jugarse entre dos, cuatro, seis u ocho jugadores (por equipos en estos tres últimos casos). La modalidad más extendida es entre cuatro jugadores, por parejas, que será la que aquí se explique. Los 4 jugadores competirán entre sí por parejas dispuestas en torno a una mesa de juego, situándose en el orden de juego, alternativamente jugadores de distinta pareja. |
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diariosaidY PONDRE EN CASTELLANO PARA QUE LO ENDENDAIS,A MI ME ENCANTA JUGAR A “EL TRUC” Origen e historia El truc es un juego de naipes de baraja española jugado fundamentalmente en Valencia. Existen juegos de la misma familia muy extendidos, como el Truco Argentino, cuyo origen parece estar precisamente en el truc |
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